Таиланд стремится стимулировать игровую индустрию с помощью нового закона о секторе

06.10.25
Таиланд стремится стимулировать игровую индустрию с помощью нового закона о секторе

Таиланд готовится присоединиться к Японии, Южной Корее и Китаю в официальном формировании своей индустрии цифровых игр, поскольку законопроект «Закон о игровой индустрии» приближается к принятию в закон.

Законопроект, разработанный Агентством по продвижению цифровой экономики (DEPA), набирает обороты под руководством новоназначенного министра цифровой экономики и общества (DES), Чайчанока Чидчоба, который выразил сильную поддержку быстрорастущему сектору киберспорта страны.

Нуттапон Нимманпхатчарин, президент и главный исполнительный директор DEPA, сказал, что он оптимистично настроен относительно принятия законопроекта нынешним правительством. Предложение уже прошло публичные слушания и получило одобрение от комитета револьверного фонда Главного контрольного управления.

Национальная комиссия по вещанию и телекоммуникациям (NBTC) также выделила бюджет на поддержку развития в рамках закона.

Министерство DES поручило DEPA разработать закон, который будет охватывать все аспекты экосистемы цифровых игр, включая онлайн, мобильные и традиционные игровые платформы. Нуттапон сказал, что DEPA уже провела неформальный брифинг о последней версии законопроекта для Чайчанока.

Однако предложение вызвало беспокойство среди некоторых общественных и некоммерческих групп, которые опасаются, что онлайн-игры могут способствовать азартным играм. Эти организации настаивают на более четких определениях и должной системе регистрации и надзора, чтобы предотвратить злоупотребления, сохраняя при этом поддержку роста игровой индустрии.

Законопроект стремится регулировать игры, включающие элементы, похожие на азартные игры, такие как механизмы лотерейного розыгрыша и системы вознаграждения на основе очков, наряду с общим контентом. Чиновники говорят, что такие игры трудно контролировать по текущим законам, и новая система дала бы киберполиции полномочия блокировать незарегистрированные платформы и обеспечивать соблюдение международных норм.

Нуттапон подчеркнул, что акт не предназначен для торможения развития, а для продвижения ответственной конкуренции и обеспечения справедливого регулирования индустрии, стоимость которой оценивается в 30-40 миллиардов бат в год.

Закон определяет пять ключевых областей: определение типов игр, формирование надзорных комитетов, регистрация игр, надзор и создание фонда по продвижению индустрии.

После принятия будут созданы три комитета: один для регистрации, один для надзора (под руководством киберполиции и провинциальной полиции) и один для продвижения индустрии, чтобы обеспечить эффективное управление без перекрытия ответственности.